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Maya2020在骨骼链之间插入骨点

提问人:刘冬梅发布时间:2020-11-02
  1. 创建骨骼,如下图所示

    image.png

  2. 如果想在joint1和joint2之间插入关节,则选择“骨架>插入关节”命令,单击joint1,并按住鼠标左键拖曳到想要的位置,则joint4被插入,如下图所示

    image.png

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