UG NX6 教程 6.1.1 装配概念
一部机械产品往往由成千上万个零件组成,装配就是把加工好的零件按一定的顺序和技术连接到一起,成为一部完整的产品,并且可靠地实现产品设计的功能。
1.装配部件
装配部件是由零件和子装配构成的部件。在UG NX6中,允许向任何一个Part文件中添加部件构成装配,因此任何一个Part文件都可作为一个装配部件。在 UG NX6中,零件和部件不必严格区分。需要注意的是,当存储一个装配时,各部件的实际几何数据并不是存储在装配部件文件中,而是存储在相应的部件中。
2.子装配件
子装配件是在高一级装配中被用做组件的装配,子装配件也是拥有自己的组件。子装配件是一个相对的概念。任何一个装配部件都可以在更高级装配中用做子装配,如图6.1-1所示。
3.组件对象
组件对象是一个从装配部件链接到部件主模型的指针实体。一个组件对象记录的信息有:部件名称、层、颜色、线型、引用集和配对条件等。
4.组件部件
组件部件是在装配中由组件对象所指的部件文件。组件既可以是单个部件(即零件),也可以是一个子装配,组件是由装配部件引用而不是复制到装配部件中。
5.单个零件
单个零件是指在装配外存在的零件几何模型,它可以添加到一个装配中去,但它本身不能含有下级组件。
6.主模型
主模型是供UG NX6各模块共同引用的部件模型。同一主模型可同时被工程图、装配、加工、机构分析和有限元分析等模块引用。装配件本身也可以是一个主模型,被制图、分析等应用模块引用,主模型修改时,相关应用自动更新,如图6.1-2所示。
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