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UG NX 8.5教程 4.4.1 “装配约束”对话框

提问人:刘团圆发布时间:2020-10-29

“装配约束”对话框中主要包括三个区域: “类型”区域、“要约束的几何体”区域和“设置”区域。  

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图4-5 所示的“装配约束”对话框的    下拉列表中各选项的说明如下: 

         :该约束用于两个组件,使其彼此接触或对齐。当选择该选项后,【要约束的几何体】区域的【方位】下拉列表中出现四个选项:

        :当接触和对齐解都有可能时优先选择接触约束(在大多数模型中,接触约束比对齐约束更常用);当接触约束过度约束装配时, 将显示对齐约束。此为默认选项。

    :选择该方位方式时,将对齐选定的两个要配合的对象。对于平面对象而言,将默认选定的两个平面共面并且法向相同,同样可以进行反向切换设置。对于圆柱面,也可以实现面相切约束,还可以对齐中心线。读者可以对比“接触”与“对齐”方位约束的异同之处。

          :该选项主要用于定义两圆柱面、两圆锥面或圆柱面与圆锥面同轴约束。

    :该约束用于定义两个组件的圆形边界或椭圆边界的中心重合,并使边界的面共面。

     :该约束用于设定两个组件对象间的最小3D距离。选择该选项,在选择要约束的两个对象参照(如实体平面、基准平面)后,【距离】区域的距离文本框被激活,可以直接输入数值,距离可以是正数、也可以是负数。

    :该约束用于将组件固定在其当前位置,一般用在第一个装配元件上。 

    :该约束用于使两个目标对象的矢量方向平行。

    :该约束用于使两个目标对象的矢量方向垂直。

    :该约束用于定义将半径相等的两个圆柱面拟合在一起。此约束对确定孔中销或螺栓的位置很有用。如果以后半径变为不等,则该约束无效。

    :该约束用于组件“焊接"在一起。此时可以为“胶合”约束选择要约束的几何体或拖动几何体。使用“胶合”约束可以将添加进来的组件随意拖放到指定的位置,例如可以往任意方向平移,但不能旋转。

    :该约束用于使一对对象之间的一个或两个对象居中,或使一对对象沿另一个对象居中。当选取该选项时,【要约束的几何体】区域的【子类型】下拉列表中出现三个选项:

    :该选项用于定义在后两个所选对象之间使第一个所选对象居中。需要在添加的组件中选择一个对象中心,以及在原有组件中选择两个对象中心。

    :该选项用于定义将两个所选对象沿第三个所选对象居中。需要在添加的组件上指定两个对象中心,以及在原有组件中指定一个对象中心。 

    :该选项用于定义将两个所选对象在两个其他所选对象之间居中。需要在添加的组件和原有组件上各选择两个参照定义对象中心。

    :该约束用于约束两对象间的旋转角。选取角度约束后,【要约束的几何体】区域的【子类型】下拉列表中出现两个选项:

    :该选项用于约束需要“源”几何体和“目标”几何体。不指定旋转轴;可以任意选择满足指定几何体之间角度的位置。 

      :该选项用于约束需要“源” 几何体和“目标”几何体,还特别需要一个定义旋转轴的预先约束,否则创建定位角约束失败。因此,希望尽可能创建3D角度约束,而不创建方向角度约束。


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