UG NX 8.5教程 3.4 足球设计
提问人:刘团圆发布时间:2020-10-29
本范介绍一个足球整面的设计过程。主要运用一些常用命令,包括移动对象、镜像特征和边倒圆等特征,关注移动对象命令的使用方法,需要注意轴线轴点的选取。零件模型及特征树如图3-34所示。
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