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UG NX 8.5教程 3.3 篮球设计

提问人:刘团圆发布时间:2020-10-29

   本例介绍一个篮球的设计过程。主要运用一些常用命令,包括拉伸、倒圆角和管道,零件模型及特征树如图3-18所示。

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