UG NX 8.5教程 3.2.4 创建网格曲面
提问人:刘团圆发布时间:2020-10-29
1.直纹面
直纹面可以理解为通过一系列直线连接两组线串而形成的一张曲面。在创建直纹面时只能使用两组线串,这两组线串可以封闭,也可以不封闭。下面介绍创建图3-2所示的直纹面的过程。
2. 通过曲线组
通过曲线组选项用于通过同一方向上的一组曲线轮廓线创建曲面。曲线轮廓线称为截面线串,截面线串可由单个对象或多个对象组成,每个对象都可以是曲线、实体边等。下面介绍创建图3-4所示的“通过曲线组创建曲面”的过程。
3.通过曲线网格
用“通过曲线网格”命令创建曲面就是沿着不同方向的两组线串轮廓生成片体。一组同方向的线串定义为主曲线,另外一组和主线串不在同一平面的线串定义为交叉线串,定义的主曲线与交叉线串必须在设定的公差范围内相交。这种创建曲面的方法定义了两个方向的控制曲线,可以很好地控制曲面的形状,因此它也是最常用的创建曲面的方法之一。
下面将以图3-8为例说明利用“通过曲线网格”功能创建曲面的一般过程。
1)打开文件G:\ yuanwenjian\di 3 zhang\through curves_mesh.prt
2) 选择下拉菜单 命令,系统弹出图3-9所示的“通过曲线组”对话框(一)。
3)定义主线串。
4)定义交叉线串。
5)单击 按钮,完成“通过曲线网格”曲面的创建,如图3-8b
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