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Maya2020渲染方式

提问人:刘冬梅发布时间:2020-10-28

一、

执行渲染方式>灯光式命令,如图所示

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二、如果设置的显示类型为线框,或粒子的渲染类型为单条或多条,打开线性编辑选项。关闭图片精度选项,如图所示

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三、如果只预览粒子效果,而不预览物体,打开几何遮罩选项,或如果要同时渲染粒子和物体,关闭几何遮罩选项。

如果要同时渲染粒子和物体,并且想使用表面反锯齿功能(也就是说,表面有柔和的边,而不是锐化的、锯齿的边),打开多通道渲染(渲染粒子的次数,次数越多,渲染的精度越高,细节越多)和anti多边形(为模型处理边锯齿的属性)功能,如图所示

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四、如果粒子的渲染类型为多条或多点,打开多通道渲染选项,并设置渲染通道选项,如图所示

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粒子效果如图所示

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