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Maya2020粒子类型和寿命属性

提问人:刘冬梅发布时间:2020-10-27
  1. 功能说明:设置粒子的渲染类型和寿命类型

  2. 操作方法:选择粒子物体,进入属性编辑器,编辑属性参数

  3. 常用参数解析如下

    粒子的类型包括硬件渲染类型和软件渲染类型

    硬件渲染类型包括:多点、多条纹、数字、点、球体、精灵、条纹

    软件渲染类型包括:融合球、云、管。如图所示

    image.png

  4. 粒子寿命类型包括以下:

    永远生存:粒子寿命无限,不消失

    固定:所有粒子都有相同固定的寿命长度

    随机范围:在固定寿命长度基础上具有一定的随机性

    每粒子寿命:可以用表达式和纹理控制每个粒子的寿命

    image.png

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