位置:首页 > 软件操作教程 > 游戏制作软件 > Maya(玛雅) > 问题详情

Maya2020建立头发系统

提问人:刘冬梅发布时间:2020-10-27
  1. 创建出头发的基本形体。

    在n动力学模式下,执行毛发>创建毛发>窗口命令,如图所示

    image.png

  2. 修改输出选项,选择笔刷和NURBS曲线选项,这个属性可以对毛发的形态和动态进行控制设置,设置输出U/V数量为10,如图所示

    image.png

继续查找其他问题的答案?

相关视频回答
回复(0)
返回顶部