Maya2020建立头发系统
提问人:刘冬梅发布时间:2020-10-27
创建出头发的基本形体。
在n动力学模式下,执行毛发>创建毛发>窗口命令,如图所示
修改输出选项,选择笔刷和NURBS曲线选项,这个属性可以对毛发的形态和动态进行控制设置,设置输出U/V数量为10,如图所示
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创建出头发的基本形体。
在n动力学模式下,执行毛发>创建毛发>窗口命令,如图所示
修改输出选项,选择笔刷和NURBS曲线选项,这个属性可以对毛发的形态和动态进行控制设置,设置输出U/V数量为10,如图所示
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