UG-NX6 4.3.5 矩形
提问人:刘团圆发布时间:2020-10-26
通过选择两个对角点来确定矩形。
默认情况下,如果通过鼠标点击屏幕创建点的话,矩形生成在XC-YC平面内。
如果两对角点为对象点,不在XC-YC平面内,则生成的矩形与坐标轴平行。
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通过选择两个对角点来确定矩形。
默认情况下,如果通过鼠标点击屏幕创建点的话,矩形生成在XC-YC平面内。
如果两对角点为对象点,不在XC-YC平面内,则生成的矩形与坐标轴平行。
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