Introduction to Unigraphics NX基本概念
UG主模型的原理 :
主模型是指唯一以电子介质存在的CAD零件的三维模型数据文
件,其它应用(如加工、装配、二维绘图和分析等)则通过虚
拟指针调用主模型,而不是直接在主模型上进行加工、装配、
二维绘图和分析等。采用主模型的优点在于:
Introduction to Unigraphics
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1.当主模型改变时,其它应用则随着更新,主模型与其它应用
保持了最大限度的相关性; 2.在用虚拟装配调用主模型时是通过指针指向主模型而不是将
主模型拷贝进来,避免了三维模型数据的重复拷贝,节省硬
盘空间和内存;
3.在进行其他应用工作时,不需要有对主模型有写的权利,可
以有效保护主模型。
主模型是NX环境下各个模块都能引用的部件模型
利用模板建立新文件
1.规定系统放新部件文件在其中的文件夹
2.规定新部件的测量单位:英寸或毫米。
3.模板预览及属性显示。
4.相关“应用”模板,由此进入不同的“应用”环境环境。
选择 File→→→→ New 或
打开一己存部件
存贮部件为 (Save As)
关闭部件与退出NX
建模工作步骤
1. 建立一个新的 UG部件文件或恢复一个已存的UG部件文件:
File→→→→ New… 或或或或 File→→→→Open…。。。。
2. 选择一个应用: START→→→→Modeling/Assemblies…。。。。
3. 检查/预设置参数: Preferences→→→→Object/Modeling/Sketcher…。。。。
4. 建立少数关键设计变量:Tools→→→→Expression…。。。。
5. 建立对象: Insert→→→→…。。。。
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5. 建立对象: Insert→→→→…。。。。
6. 分析对象: Information →→→→ 或或或或 Analysis→→→→。。。。
7. 修改对象: Edit→→→→…。。。。
8. 存贮 UG部件文件: File→→→→Save。。。。
注意:
1. 上述各步均可用选择相应工具条上图标执行 。。。。
2. 各种编辑操作可用鼠标点击及MB3弹出菜单执行。。
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