Maya2020建立流体容器和发射器
提问人:刘冬梅发布时间:2020-10-23
步骤一:
在Maya软件菜单命令中,可以首先建立容器,然后单独添加流体发射器,也可以直接建立一个带有发射器的流体容器。
步骤二:
选择菜单命令流体效果>生成带有发射器的容器。建立完成后可以将发射器命名为flameEmitter1,将容器命名为flame,如图所示
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步骤一:
在Maya软件菜单命令中,可以首先建立容器,然后单独添加流体发射器,也可以直接建立一个带有发射器的流体容器。
步骤二:
选择菜单命令流体效果>生成带有发射器的容器。建立完成后可以将发射器命名为flameEmitter1,将容器命名为flame,如图所示
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