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Maya2020绘制柔体目标权重

提问人:刘冬梅发布时间:2020-10-23
  1. 功能说明:通过绘制权重,来使柔体的不同位置具有不同的目标吸附强度

  2. 操作方法:选择物体,选择菜单命令,激活绘制工具,绘制权重

  3. 常用参数解析:菜单命令柔体/刚体>绘画柔体权重工具,并单击工具选项窗口。展开这个窗口后,可以看到Maya的绘制工具有如下四种绘制方法

    替换:用当前的数值替换绘制部分的数值

    添加:用当前数值添加到绘制部分的数值

    缩放:用当前数值来缩放(乘以)绘制部分的数值

    平滑:使绘制部分的数值平滑过渡

    数值:用来设置当前绘制的数值量,默认值为1,即用白色代表,这个数值用来乘以粒子属性中的目标权重

    按住B键,同时使用鼠标左键在场景中拖动,可以方便的改变绘制笔刷的半径

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