2020Maya创建骨骼--断开关节
提问人:刘冬梅发布时间:2020-10-21
步骤一:
在大纲视图中选择要断开的子层级骨骼joint3,执行“骨架>断开关节”命令,即可把joint3骨链从渲骨节处断开,如下图所示
步骤二:
移动骨骼joint3的位置,可以看到在骨链的断开位置生成了一个新的骨骼点joint6,并且该骨骼点会被自动设为骨骼joint2的子关节,下图所示为所选骨骼点就是新生成的骨骼点joint6
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