位置:首页 > 软件操作教程 > 游戏制作软件 > Maya(玛雅) > 问题详情

2020Maya创建骨骼--插入关节

提问人:刘冬梅发布时间:2020-10-21

步骤一:

用户可执行“骨架>插入关节”命令,在创建完成的骨骼链的任意骨骼点上单击,即可添加一个新的骨骼点,如下图所示

image.png

步骤二:

插入关节后,使用移动工具可以调整新的骨骼点的位置,从而改变骨骼链的长度和形状,如下图所示image.png

继续查找其他问题的答案?

相关视频回答
回复(0)
返回顶部