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2020Maya创建骨骼

提问人:刘冬梅发布时间:2020-10-21

步骤一:

用户可以切换到“绑定”模块,在菜单中执行“骨架>创建关节”命令,如下图所示

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步骤二:

按住X键(捕捉到网格工具)并在视图中单击,即可创建一个骨骼点,如下图所示

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步骤三:

在视图中任意处单击,即可创建第二个骨骼点,两个骨骼点之间会生成一条骨关节,如下图所示

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步骤四:

继续在视图中单击,可以创建多个骨骼点,多个骨骼点会形成一条骨骼链,如下图所示

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步骤五:

按Enter键,确定骨骼链的创建,整条骨骼链呈绿色高亮显示,如下图所示

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步骤六:

开始创建的骨节为骨链根部关节,默认名为joint1,后面的骨节名为joint2、joint3,如下图所示

image.png

步骤七:

用户不仅可以对任意骨骼进行选择,还可以使用移动、旋转、缩放工具对其进行操作,如下图所示

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