2020Maya创建骨骼
提问人:刘冬梅发布时间:2020-10-21
步骤一:
用户可以切换到“绑定”模块,在菜单中执行“骨架>创建关节”命令,如下图所示
步骤二:
按住X键(捕捉到网格工具)并在视图中单击,即可创建一个骨骼点,如下图所示
步骤三:
在视图中任意处单击,即可创建第二个骨骼点,两个骨骼点之间会生成一条骨关节,如下图所示
步骤四:
继续在视图中单击,可以创建多个骨骼点,多个骨骼点会形成一条骨骼链,如下图所示
步骤五:
按Enter键,确定骨骼链的创建,整条骨骼链呈绿色高亮显示,如下图所示
步骤六:
开始创建的骨节为骨链根部关节,默认名为joint1,后面的骨节名为joint2、joint3,如下图所示
步骤七:
用户不仅可以对任意骨骼进行选择,还可以使用移动、旋转、缩放工具对其进行操作,如下图所示
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