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Mastercam 8.2 挖槽加工

提问人:刘团圆发布时间:2020-10-21

        挖槽加工或者称为口袋加工,主要用来切除一个封闭外形所包围的材料或切削一个槽,其特点是移除封闭区域里的材料,其定义方式由外轮廓与岛屿所组成。挖槽加工与外形铣削最大的区别是,挖槽加工是大量地去除一个封闭轮廓内的材料,另外通过轮廓与轮廓之间的嵌套关系,去除欲加工的部分。

        而外形铣削虽然也可以选择多个轮廓,但他们是不存在嵌套关系,虽然也可以大量地去轮廓外或轮廓内的材料(通过设定较多的毛坯余量和侧向步距),但不适用于毛坯余量不均匀的轮廓。

挖槽加工是一种2.5轴的铣床加工,它在加工中产生在水平方向的XY两轴联动,而Z轴方向只在完成一层加工后进入下一层时才作动作。挖槽加工在实际应用中,主要用于一些形状简单的,图形特征是二维图形决定的,侧面为直面或者倾斜度一致的工件粗加工,如模具的镶块槽等。使用这种方法可以以简单的二维轮廓线直接进行编程,快捷方便。

如图8-51所示某零件,该零件在一个型腔内有一个岛屿,型腔侧壁与岛屿均有2°的斜度,在MasterCAM中作数控编程。对这一工件而言,可以通过完整的造型,然后用曲面挖槽粗加工的方式进行加工。而运用挖槽加工方式进行编程就无需作完整的造型,可以用轮廓线直接进行编程。

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