2020Maya纹理的通用属性
提问人:刘冬梅发布时间:2020-10-19
选择2D纹理贴图和3D纹理贴图,打开对应的属性属性设置面板,会发现包含着一些通用的属性,如下图所示
曙光:用于控制纹理节点的曝光值
默认颜色:即默认的纹理颜色,用户可以双击色块进行颜色的设置
颜色增益:该参数用于控制纹理颜色输出的强度,可调整纹理中的浅色部分
颜色偏移:该参数用于控制纹理颜色输出的位移,用于调整纹理中较深的部分
Alpha增益:适用于位移或凹凸纹理,可缩放纹理Alpha输出的系数
Alpha偏移:适用于位移或凹凸纹理,可偏移纹理Alpha输出的系数
Alpha为亮度:勾选该复选框,表示Alpha的输出有纹理的亮度来决定
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