Maya使用主菜单栏命令创建多边形基本体
提问人:刘冬梅发布时间:2020-10-16
步骤一:
在主菜单栏中执行“创建.>多边形基本体>球体”命令,如下图所示,即可在X、Y、Z原点处创建一个球体基本体
步骤二:
上述操作后,球体对象不仅显示在场景视图坐标原点处,且默认情况下处于选定状态,切换至通道盒,即可对球体的位置、旋转、缩放、可见性、半径、细分等属性进行设置,如下图所示
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步骤一:
在主菜单栏中执行“创建.>多边形基本体>球体”命令,如下图所示,即可在X、Y、Z原点处创建一个球体基本体
步骤二:
上述操作后,球体对象不仅显示在场景视图坐标原点处,且默认情况下处于选定状态,切换至通道盒,即可对球体的位置、旋转、缩放、可见性、半径、细分等属性进行设置,如下图所示
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