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上图左边为基本动画风格的鼻子和嘴巴。
它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子、一条细长的线作为嘴、还有定义下唇的一条较短的线。不过这条较短的下唇线也并不是一定要画出来。
画法:先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。
上图右边是3/4侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。
画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面更难)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。
首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇是向外的曲线(在侧面像中要稍微靠后些)。这只有多练习才行,不然可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。
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