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一、绘制边缘清晰的「 形状图层 」
我们通常在PS里绘制矩形时会用 「矩形工具」,这样产生的是矢量的形状图层,它的好处是我们无论放大缩小时都保持矢量属性,但当我们放大视图看时还是有虚边(上图),这些虚边虽然在绘制大的图形时影响不太大,但当我们绘制很小的像素级图标时,就会很明显了。
解决方法是选中下图列出的 「对齐像素」选项,当我们再绘制同样的矩形时,放大视图看边缘就清晰可辨了(下图)。其中的原理是:我们屏幕显示的图像是由无数个像素组成的,也就是说像素是图形的最小单位,通常当我们绘制的图形不是整数像素时,比如宽是20.5像素,那0.5的像素小于1像素,PS就会以虚边显示。当选中[对齐像素]选项时,我们绘制的宽、高将都是整数了。
二、旋转图形时保持边缘清晰
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