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软件介绍
Google人体浏览器截图1
软件特色:
使用谷歌浏览器访问Google人体浏览器的主页时,便会看到一个人体模型,可以对皮肤、肌肉、组织和骨骼系统等多个视图层进行调节。
用户还可以输入一个器官或骨骼名称,或者直接切换到对应的视图,并进行放大处理。而且该应用还支持多点触控,因此可以通过多点触控板和多点触控鼠标进行操作。
WebGL是一种跨平台的低级3D图形API(应用编程接口),无需任何插件,即可将3D图形引入万维网。由于使用了HTML5Canvas元素,因此不需要借助Flash、Java或其他图形插件来运行。
WebGL尚未进入主流浏览器,但是谷歌Chrome9.0版本以上、Safari和火狐浏览器4.0版本以上都支持该技术。
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