Ziva Vfx For Maya 2022(骨骼模拟插件)

2022-06-12发布者:lisi大小: 下载:0

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软件介绍

Ziva Vfx For Maya 2022是针对“Maya”软件而开发的一款生物肌肉骨骼模拟插件,现在可以轻松将植物和无生命的物体,可以针对生物的骨骼、肌肉、脂肪、皮肤等一些有机体进行完美还原!不仅如此,在目前最新版本中还对复制弹性对象以及非有机材料的基础数值方法进行了优化和加强,可以更加准确且灵活的对其进行各种仿真,喜欢的欢迎下载使用。

安装教程

1在本站下载好数据包后进行解压,双击安装ziva-vfx-windows-installer_v1-922.exe

2选择安装目录,点击下一步

3点击安装

4当安装结束后先不要运行软件,点击“finish”退出安装向导

5fix文件夹中的破解文件复制到软件安装目录中,默认路径为:C:\Program Files\Ziva\VFX\Ziva-VFX-Maya-Module\ZivaVFX-Maya-1_922\plug-ins

6最后运行软件即可开始免费使用咯

软件特色

一、具有真实物理学的动力学生物

程序正在改变3D角色在电影,游戏和交互式体验中的栩栩如生的方式。借助程序直观的工具集,艺术家可以复制物理效果并模拟任何软组织材料,包括肌肉,脂肪和皮肤,轻松创建质量惊人的资产。

  1. 更好的控制

使您可以使用直观的参数和实际单位模拟任何软组织的重要性。一切都是专门为生物工作而建造的。

  1. 可扩展的结果

Anatomy Transfer工具可让您快速复制,扭曲和重新定向生物-这样您就可以适应现有的生物并使其繁殖,以获得无限的英雄品质角色。

  1. 更快的变化

几乎可以随时追溯应用字符更改。只需适应角色的基本解剖结构,即可使您对更改和最新决定做出更快的反应。

二、复制任何内容的工具集

程序包含一系列开箱即用的艺术家/索具工具,专门用于生物作品。所有输入均基于实际单位,并准确模拟物理和生物学之间的关系。开箱即用,发现复制生物所需的一切。Ziva VFX工具包括

  1. 嵌入式有限元

所有对象的计算均考虑了嵌入式表面,从而简化了符合物理原理的四面体模型的创建。

  1. 材料特性

将无限的真实世界材质层分配给单个对象,以使实体对象的行为就像真实世界中的对应对象一样。

  1. 肌肉兴奋

在动画序列中发生肌肉收缩时,使角色的肌肉自动弯曲和射击

  1. 碰撞

使用自动碰撞检测和有机物体积守恒响应来碰撞对象。

Ziva Vfx For Maya 2022新功能

使用稳定且可逆的 FEM 进行大时间步长 使用多种材料类型,即使在大变形下也能产生稳健的运动:StVK、NeoHookean、同向旋转、各向异性 使用自动碰撞检测和响应来碰撞物体 对象之间添加物理附件并在它们附着的地方绘制 将任意三角形网格嵌入到您的模拟实体中 模拟薄壳(用于皮肤) 绘制肌肉纤维方向,然后使用脚本化的肌肉激活力激发/收缩肌肉 目标弹性实体到外部动画三角形网格,用于自动添加二次运动 油漆几乎所有东西:附着区域、肌肉纤维、肌肉力量、tet-mesh分辨率、材料特性 使用多种类型的物理阻尼 将模拟缓存到 RAM 或磁盘以快速播放和/或重新启动 即使在大变形下也能精确保留体积 使用玛雅 MEL 或我们的开源 Python 工具为您的装备编写脚本和管道

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