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软件介绍
Autodesk 3ds Max 2022是一款强大的 3D 建模和动画解决方案,游戏开发人员、视觉效果艺术家和图形设计师使用它来创建庞大的世界、令人惊叹的场景和引人入胜的虚拟现实 (VR) 体验。软件采用自动化扩展工作流,对于新手用户来说没有什么操作门槛,你只需利用各种功能控件更快地迭代和生成高质量的渲染和变化效果。本站为您带来3ds Max 2022中文破解版,欢迎喜欢的朋友下载使用!
3ds Max 2022安装破解教程
1.解压在本站下载好的安装包,进入文件夹,选择打开“3ds_Max_2022.1_Win_64bit.iso
”镜像文件;2双击运行“Setup.exe”;3正在做安装准备,请稍等;4进入安装向导,右上角选择“中文”,勾选“我同意使用条款”,进入“下一步”;5选择安装位置,默认路径为“C:\Program Files\Autodesk”,建议最好不要安装到系统盘C盘,点击“下一步”;6根据自身需求选择安装功能组件,需要安装的前面勾上即可“安装”;7软件安装需要一些时间,请耐心等待……8安装完成后直接关闭向导,不要运行软件,如果以及运行请关闭程序;9来到桌面,找到“3ds Max 2022”图标,右键选择“打开文件所在的位置”;10将安装包“Cracked.exe”文件夹中的“3dsmax.exe”复制到安装目录下;11选择点击“替换目标中的文件”;12再将“Autodesk License Patcher”中的两个文件同样复制到安装目录下,复制完成后分别运行这两个应用程序,运行后关闭即可;13完成操作后,点击“开始”中的“最近添加”选择打开“3ds Max 2022-Simplified Chinses";14即可开启3ds Max 2022中文版!
Autodesk 3ds Max 中的设施和软件特点:
材料设计各种模型、形状、材料和高复杂度和细节
在动画方面有不同的效果
拥有完整和专业的建模工具
能够导入各种动画的输出软件和计算机设计与工程
支持多种扩展以应用视觉效果
在所需位置创建光源,从而形成阴影对象
为专业视频设计的建模
能力
识别动画开始和结束的智能软件
识别
身体对其采取的动作的反应
项目的最新渲染,以提高速度和质量
能够在项目开发中使用 Python 编程语言
3ds Max 2022 新特性
更快的智能挤出
通过 3ds Max 2022.1 中的性能改进,现在使用智能挤出对选定面的更改的处理速度要快很多倍。以前,使用“智能挤出”对具有许多面和顶点的模型执行“切割”时,会出现性能延迟。现在,合并或切割到几何体时网格划分操作速度更快,并且改进了交点重新缝合的操作。
修改器功能更新
3ds Max 是一种重要的工具,美工人员可以利用它创建内容并将其整合在一起,从而将来自各种来源的内容组装成最终产品。为了简化美工人员的工作流并响应社区建议,已对修改器进行了显著的性能改进。
平滑修改器更新
为帮助美工人员修改/清除显式法线数据,当平滑修改器应用于对象(或组件选择)时,该修改器现在会清除所有法线和平滑组数据。“平滑”修改器的这项增强功能使美工人员可以更轻松地将新数据应用于最终产品并最大限度地提高工作流效率。
变形修改器更新
在 3ds Max 中,对使网格变形并利用“显式法线”的修改器的性能改进将使美工人员在使用诸如蒙皮、路径变形、弯曲、FFD(所有类型)、镜像、噪波、倾斜、锥化、扭曲、影响区域、链接变换、融化、蒙皮包裹面片、球形化和曲面包裹等修改器时,能够将工作效率提高 2 到 4 倍。
对称修改器更新
使用更新的对称修改器时,美工人员可以调整用于沿剖切平面合并 0.01 单位默认阈值以上或以下的顶点的焊接阈值。这使美工人员能够在模型中用间隙几何体填充镜像轴上的间隙。此功能实施是根据客户反馈提出的。
“可编辑多边形”和“编辑多边形”修改器的新选择过滤器
两个新的“可选消隐”选择过滤器(“背面”和“忽略阻挡对象”)已添加到可编辑多边形和“选择卷展栏”(针对“编辑多边形”修改器)。启用后,美工人员将只能选择在其视图中可见的组件(顶点、边、多边形),从而使您可以更轻松地仅选择可见组件,并防止您无意中选择被阻挡的组件。这些选项将替换旧的“忽略背面”切换。此外,在启用这些选项后,“目标焊接”和“跨越多边形”功能的性能得到提升。应游戏和 VFX 客户的要求,这个新过滤器将改进多边形建模工作流。
还原出厂设置和启动失败恢复
“常规首选项”选项卡中添加了新的“还原为出厂设置”按钮,以便在遇到意外的 UI 行为或性能问题时从软件中恢复 3ds Max 默认设置。此外,在启动时,如果 3ds Max 检测到初始化已损坏,导致其无法启动,现在会显示“启动失败检测”窗口。(可以忽略该对话框,继续操作而不恢复。如果 3ds Max 继续在启动时失败,则仍会显示该选项。)
3ds Max 2022新增功能和更改
在 FBX 导入中支持顶点颜色
现在,从更广泛的源导入 FBX 时,顶点颜色受支持,从而可以在不同的创意工具之间实现更大的协作机会,而且影响更小。
噪波贴图的多线程
对旧版噪波贴图的增强功能提供了更好的多线程。
改进的视口网格计算
将网格数据格式转换为 GPU 数据格式时,美工人员将能够更快地进行视口和渲染计算。
重新拓扑工具 1.1
现在,重新拓扑工具 1.1 已包含在 3ds Max 2022.1 主安装中。有关更多详细信息,请参见重新拓扑工具 1.1 发行说明。
流体加载器粒子 ID 数据
流体加载器已更新,可帮助 VFX 美工人员正确显示粒子 ID 数据,使系统可以更轻松地识别包含在流体加载器对象中的粒子数据的每个唯一位。
顶点绘制改进
现在,子对象组件选择可以在修改器堆栈中向上传递到“顶点绘制”修改器。这将使美工人员能够利用组件选择作为遮罩,从而控制可以在何处进行绘制。使用顶点绘制时,隐藏面的顶点不可再通过鼠标选择。
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