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英雄:
月之骑士
-修复了月刃的伤害传递不正确的问题,以及月刃在发出还未击中目标前目标死亡依然可以触发下一次月刃的问题
黑曜毁灭者
-修复了神智之蚀只会对范围内一个敌方英雄单位造成影响,并且可能导致法力值不正确的问题
-当你在学习了精气光环之后杀死敌方英雄时,至少偷取1点智力值
冥界亚龙
-修正了当你死亡复活后可能可以在不消耗法力值的情况下触发恶性剧毒的问题
魅惑魔女
-修复了魅惑提供的护甲会被其他护甲调整效果覆盖的问题
暗影牧师
-修复了暗影波会选择已死亡的友军单位作为目标的问题
暗夜魔王
-修复了伤残恐惧伤害加成过高的问题
撼地神牛
-修复了余震IMBA效果不能被正确触发的问题
复仇之魂
-魔法箭的额外效果不再会选取范围内的守卫/机械单位
树精卫士
-重写了藤蔓守护的函数代码,减少其在较低配置下会造成lag的问题
英雄:
月之骑士
-修复了月刃的伤害传递不正确的问题,以及月刃在发出还未击中目标前目标死亡依然可以触发下一次月刃的问题
黑曜毁灭者
-修复了神智之蚀只会对范围内一个敌方英雄单位造成影响,并且可能导致法力值不正确的问题
-当你在学习了精气光环之后杀死敌方英雄时,至少偷取1点智力值
冥界亚龙
-修正了当你死亡复活后可能可以在不消耗法力值的情况下触发恶性剧毒的问题
魅惑魔女
-修复了魅惑提供的护甲会被其他护甲调整效果覆盖的问题
暗影牧师
-修复了暗影波会选择已死亡的友军单位作为目标的问题
暗夜魔王
-修复了伤残恐惧伤害加成过高的问题
撼地神牛
-修复了余震IMBA效果不能被正确触发的问题
复仇之魂
-魔法箭的额外效果不再会选取范围内的守卫/机械单位
树精卫士
-重写了藤蔓守护的函数代码,减少其在较低配置下会造成lag的问题
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