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软件介绍
地图介绍:
关于英雄:
1、本图的所有英雄拥有三个专有技能以及五个统一功能,以及一个变身能力,各有特色和自己的节奏,当然,英雄的平衡调整是个永恒的主题,我们自然不会停下脚步
2、本图英雄的三围属性除了升级的自然增长以外,还有额外的【可分配属性点】这个特色内容,每当英雄提升等级或者通过其他渠道会获得大量可分配属性点由玩家自由分配到三个属性中去,分配命令请于游戏中F9查看。
3、本图三围属性功能略有变化,其中战力(力量)影响攻击力与生命力,格斗(敏捷)影响攻击速度防御以及物理系技能的暴击伤害,精神(智力)影响魔法值以及魔法系技能的伤害增幅,其中绝大多数英雄的技能伤害公式都由攻击力决定,分有魔法伤害,物理伤害,以及混乱伤害等
关于装备:
1、本图的装备系统采用简便的装备栏穿戴式,提升方式采用经典的一件成长式,初始装备购买后即可不更换的反复升级进阶达到最终效果,当然,本图的后续更新还会不断加入新道具和最终装备的分类(装备传承系统),让英雄有更灵活的应用
2、本图的装备主要分为头部、上身、下身、手部、武器、项链、戒指七个部位,其功能区别明显,目前拥有黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石等六个品阶,后续将更新更多高阶装备。
通用进阶:
1、变身:时限内达到强化英雄的效果,通过击杀进阶区域敌人掉落材料并通过NPC购买升级
2、羽翼:能提供被动伤害以及恢复能力,通过击杀进阶区域敌人掉落材料并通过NPC购买升级
3、魂兽:具有协助英雄进行输出的功能,通过击杀进阶区域敌人掉落材料并通过NPC购买升级
4、精灵:为英雄提供额外的属性来源以及强大的恢复能力,通过击杀进阶区域敌人掉落材料并通过NPC购买升级
5、守护:直接减免英雄承受伤害的强大防御机制,且带有少量的持续伤害能力,通过击杀进阶区域敌人掉落材料并通过NPC购买升级
6、灵火:能够在英雄受伤时提供护盾的生存被动,通过击杀进阶区域敌人掉落材料并通过NPC购买升级
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