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软件介绍
Graphics Profiler是华为公司开发环境中的图形分析提升调节专用工具,是专业为图形分析和提升出示的一种调节分析解决方法,可协助OpenGLES手机游戏或Vulkan手机游戏及其别的图形类运用提高性能及处理绘图难题。
软件功能
Graphics Profiler是一套专用工具链,出示了友善的客户图形页面,关键分成下列几种专用工具:
Frame Profiler(帧分析工具):根据捕捉单帧或是持续的帧,分析3D渲染管路生产流水线上不一样环节的图形规范API协议书实行编码序列。针对启用关联开展逐层溶解,使调节客户清晰掌握键入及輸出的資源关联,为此鉴别、精准定位和处理应用软件的3D渲染难题。
System Profiler(线下性能分析工具):用以Android服务平台的应用软件的性能检验和跟踪,根据跟踪CPU、GPU、运行内存、系统进程、应用软件启用等性能数据信息,为此来鉴别手机游戏的性能功能损耗均衡难题,发觉性能短板。跟踪项例举(一部分关键作用):
核心跟踪:以低花销跟踪核心Ftrace恶性事件。
GPU情况:性能电子计数器的情况指标值,图形API启用的情况及用时。
堆分析:低花销、可变性采样频率、可额外到已运作的过程。
开关电源耗费:电池容量、耗费用电量。
系统状态:当今运作的过程中和客户过程。
RT Profiler:即时性能分析工具(将要发布)。
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