文件大小:
软件介绍
iFAction游戏制作工具官方版是一款不错的游戏制作工具,通过iFAction游戏制作工具用户可以根据模板制作属于自己的游戏,无论是以剧情为主的Arpg还是横版过关,总有一款是你想做出来的,玩游戏太无聊了,不如自己做一款好玩的!
功能介绍
全新ARPG模式已上线
全新自然层画笔可智能判断角色与场景之间的遮挡关系,拥有强大的无限自动图层。
跟踪子弹
多种子弹模式,可实现跟踪子弹、贯穿子弹等,实满足的各种策划创意!
交互块设置
拖拽即可完成复杂的交互块内部逻辑设置。
ACT模式
以自带的横版动作游戏模式为核心,创作简单,极易上手。
ARPG模式
全新上线,支持4方向和8方向角色方向。全新的自然层模式,融入了强大的智能图层判断技术。
avg模式
预计2020年中旬开放,敬请期待。
更多MOD扩展模式
在内置的MOD系统的支持下,可自由扩展出更多的游戏模式。
iFAction游戏制作工具更新日志
iFAction游戏制作工具 官方版 1.3.16.1227
工具侧
新增或调整功能部分:
兼容X86框架(仅官方版)
调整资源树展开模式,默认展开上次使用的资源,而不是全部展开。
为 显示对话、显示文章、显示提示、确认框、文本选项这五个事件加入转译符Tips
ARPG模式,默认素材增加哥布林素材(需要重新安装)
ARPG模式,默认素材为城镇场景增加植被素材(需要重新安装)
修改BUG部分:
修正绘图缓存内存溢出的BUG
修正地图栏拖拽会进入不可用状态的BUG
修正设置图片指令,修改时没有指向之前设置图片的BUG
修正资源商店快速切换页面或分类时的报错
修改幽灵素材
修改洞窟素材BUG
游戏侧
ACT与ARPG共有部分:
修复BUFF在清除时有一定几率会保留在屏幕的BUG
提示指令支持 \c \n \v \s转译符
弹出确认框指令支持 \c \n \v \s转译符
文本选项支持 \c \n \v \s转译符
修正角色在变换判定区域时镜头抖动的BUG
修正角色素材尺寸不同时,子弹发射坐标计算错误的BUG
修正ACT模式下技能释放出弹口位置错误的BUG
修正当镜头缩放时,在尺寸容许的情况下,镜头没有居中的BUG
另附:单个脚本更新
DIf
IM1
LActor
LCharacters
LChoice
LEnemy
LSkill
RF
SMain
查看全文
iFAction游戏制作工具使用方法
在脚本中搜索的快捷键为:Ctrl+F
1、修改角色初始移动速度。
方法1:游戏中利用触发器的设置角色动作功能中设置速度来更改。
方法2:在脚本中搜索 this.baseSpeed 或基础移动速度。修改对应数值即可。
2、令角色一直处于奔跑状态
在脚本中搜索 if(!RV.GameData.actor.LMove) actor.moveRight();
并在此行代码后加上 actor.speedUp();
之后在下边对应的 if(!RV.GameData.actor.LMove) actor.moveLeft();后同样加上 actor.speedUp();即可。
3、更改敌人受伤僵直时间
在LEnemy脚本中,搜索 char.stiff ,修改脚本括号中的数值即可。默认10为10帧。60帧=1秒
4、更改角色的僵直时间和受伤后无敌时间
在SMain中搜索,actor.invincible或 actor.stiff (两行脚本在一起)并修改括号中的数值即可。其中stiff对应硬直时间,
版权声明:
1 本站所有资源(含游戏)均是软件作者、开发商投稿,任何涉及商业盈利目的均不得使用,否则产生的一切后果将由您自己承担!
2 本站将不对任何资源负法律责任,所有资源请在下载后24小时内删除。
3 若有关在线投稿、无法下载等问题,请与本站客服人员联系。
4 如侵犯了您的版权、商标等,请立刻联系我们并具体说明情况后,本站将尽快处理删除,联系QQ:2499894784
点击加载更多评论>>