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软件介绍
是一款针对同名软件所推出的图像渲染器。该Octane Render渲染器支持cinema 4d r23,为广大用户提供了体积渲染、深度像素渲染、活纹理烘烤等功能,支持全局照片,相对其他CPU渲染引擎更为快速,该版本经过中文汉化破解处理,用户可永久免费使用。1、Octanerender让渲染再次变成了一件有趣的事情。2、Octanerender不仅快速,而且完全交互,允许你以过去想都不敢想的工作方式去工作,你还可以实时获得渲染结果。3、Octanerender只使用你计算机上的视频卡。4、在新的渲染方式下,你将更像是一个摄影师一样去探索你的场景。5、相比传统的基于CPU渲染,它可以使得用户可以花费更少的时间就可以获得十分出色的作品。6、它也允许超乎你的想象的速度去工作。7、你可以仅凭借一块当下的GPU,就可以期待相比传统的基于CPU渲染,达到10到50倍的速度提升。1、实时更新相机、灯光、环境,材料和几何学(实验)2、几何全支持,包括边,HyperNURBS3、支持扫描、颗粒和头发几何选项,还有一些第三方插件4、支持完全变形和变形在多边形物体,包括养育,骨头,等。5、支持材料选择标签6、支持动态扫描对象7、arealights,无限的光和太阳的光,天空支持,日光+环境纹理8、支持辛烷薄型透明片、全景,正交相机和 C4d 的标准相机9、渲染实例10、生活渲染的窗口是一个交互式渲染窗口。它显示正在进行中的渲染。当前渲染信息。支持全互动光/环境/几何与运动模糊,材料编辑拖放功能。11、将场景和材料出口到辛烷值独立软件。12、材料转换器改变标准的材料和一些其他类型的辛烷值材料13
、输出为α,直深入,材料 ID、线框、底纹/几何法线,位置,纹理 UW 频14、材料 livedb 接入、缓存的在线资料。用户创建的脱机使用材料。1、首先,在渲染设置里将渲染器改为octane就可以了,不过octane的设置在渲染设置里需要重新设置一遍。2、然后,在下载完毕后解压缩,然后根据自己的c4d版本能进行安装,接受协议,下一步,然后c4d是默认地址安装的,这一步会自动识别画圈所示的c4d的根目录地址。如果识别不了,要点击画框的三个小点的图标,找到c4d的根目录,然后按next。3、然后,点击install等待安装完毕,安装完毕。接着将crack-windows中的两个文件复制并替换掉c4d根目录下的文件。4、然后,对象标签相当于合成标签,可以设置ID,分层设置路径在渲染设置里面,开启多通道,点到oc,第三项吧应该,有个设置路径的,那一页都是。锯齿特别严重,而且,用到了c4d 的效果叠的材质的话,锯齿也特别严重。5、然后,安装OC渲染器,要具备两个条件,1是你的显卡必须是N卡,A卡没戏。2是你的R18一定要更新下,不能是011版本的,要是057版的,你是不是满足了这两个条件。6、最后,只有涉及工程演算,纯物理、数学计算等等,需要用到更多精度控制的软件时,才要用到双精度,起步精度就是小数点后6位,还可以设置更高精度,那就要大量双精度计算。再如图形方面,除非你经常需要处理 16bit 甚至 32bit 色彩深度的图形,否则 8bit 图形才是常规。而一般图形设计软件,完全没有那么高的设计要求,取值范围也就小数点后2-4位罢了。对单精度可以计算到小数点后7位的精度来说。
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