1.1 Blender是什么 未学习
843人学习
881人学习
993人学习
959人学习
871人学习
916人学习
947人学习
879人学习
2.4 理解3D视图未学习
925人学习
2.5 3D视窗导览未学习
941人学习
2.6 管理区域未学习
985人学习
2.7 编辑器类型未学习
914人学习
2.8 选择物体未学习
902人学习
2.9 选中主控物体未学习
880人学习
2.10 使用3D游标未学习
927人学习
987人学习
3.1 创建物体 未学习
765人学习
3.2 移动、旋转和缩放未学习
723人学习
1013人学习
3.4 交互模式未学习
904人学习
3.5 应用平展或光滑着色 未学习
888人学习
3.6 使用修改器 未学习
806人学习
3.7 Blender Render渲染器与Cycles渲染器未学习
894人学习
3.8 管理材质未学习
912人学习
3.9 开始布光未学习
885人学习
3.10 在场景中移动摄像机 未学习
1290人学习
3.11 渲染未学习
988人学习
4.1 项目的3大阶段未学习
918人学习
4.2 阶段划分未学习
925人学习
4.3 角色创建设定未学习
965人学习
4.4 总结 未学习
736人学习
4.5 练习未学习
892人学习
5.1 角色刻画未学习
929人学习
5.2 设计角色未学习
920人学习
5.3 上色未学习
963人学习
5.5 制作角色参考图未学习
896人学习
5.6 其他的设计方法 未学习
916人学习
6.1 操纵顶点、边和面未学习
931人学习
6.2 选择未学习
881人学习
6.3 网格建模工具 未学习
888人学习
889人学习
6.5 使用F2插件未学习
959人学习
886人学习
7.1 什么是网格拓扑未学习
1066人学习
7.2 建模方法未学习
895人学习
7.3 设定参考平面未学习
858人学习
7.4 眼球建模未学习
882人学习
7.5 面部建模未学习
839人学习
7.6 躯干和手臂建模未学习
806人学习
7.7 腿部建模未学习
801人学习
7.8 靴子建模未学习
845人学习
7.9 手部建模未学习
839人学习
7.11 最终细节的建模未学习
852人学习
903人学习
907人学习
827人学习
886人学习
884人学习
8.6 拼排UV未学习
773人学习
9.1 主要流程未学习
871人学习
9.2 在Blender中绘画 未学习
1080人学习
9.3 创建基调纹理图未学习
829人学习
1287人学习
669人学习
9.6 总结 未学习
867人学习
9.7 练习未学习
905人学习
10.1 理解材质未学习
824人学习
10.2 在Blender Render引擎中为角色着色未学习
771人学习
813人学习
11.1 理解装配过程未学习
774人学习
11.2 使用骨架未学习
818人学习
11.3 装配角色未学习
758人学习
11.4 蒙皮未学习
768人学习
11.5 创建面部装配件未学习
800人学习
11.6 创建自定义骨形未学习
729人学习
891人学习
890人学习
12.1 插入关键帧未学习
876人学习
12.2 使用动画编辑器未学习
878人学习
789人学习
13.1 理解摄像机追踪未学习
683人学习
686人学习
13.3 影片剪辑编辑器(Movie Clip Editor)未学习
671人学习
13.4 追踪摄像机未学习
1048人学习
13.5 测试摄像机追踪 未学习
830人学习